EDC的协作过程将科学家聚集在一起, 研究人员, 教育工作者, 富有创造力的艺术家, 媒体和技术专家, 而目标用户——从小孩到老人——都可以进行设计, 测试, 完善, 传播高质量的课程, 培训, 干预措施, 还有其他资源.

mg游戏为忙碌的从业者提供专业发展和继续教育项目, 开放源代码的在线课程覆盖了世界各地成千上万崭露头角的企业家, 以及促进基本识字和健康的数字工具和应用程序.

mg游戏的工作表明,最好的学习将知识和经验结合起来,使个人具备关键技能,并实现服务和系统的可持续改进.

了解mg游戏在加强幼儿干预方面的工作 持续改善品质.

资源

以下是mg游戏在设计和开发方面的一些资源. 要了解更多信息,请访问mg游戏的参考资料部分.
报告

本概况介绍了美国国际开发署-湄公河下游倡议通过教育和培训连接湄公河地区(美国国际开发署-湄公河下游倡议COMET)项目的工作,该项目旨在通过湄公河技能网络缩小东南亚的发展差距.

白皮书

本案例研究考察了EDC的第一个10倡议的支持如何推进了东普罗维登斯的目标,以加强和调整其早期教育和支持结构, 改善对儿童和家庭的服务.

网站

本网站提供了一套工具和资源,这些工具和资源来自“STEPS to Care”项目,旨在帮助个人进行艾滋病毒管理.

网站

基于退伍军人事务部国家创伤后应激障碍中心开发的一款流行的智能手机应用程序, 基于网络的创伤后应激障碍辅导在线提供17种不同的循证工具来帮助个人

报告

本报告涵盖了EDC对iddesign项目第一年的过程评估, 这是一个由国家科学基金会(NSF)资助的为期三年的项目,旨在吸引未被充分代表的年轻人参与互动设计, 文化和社会

数字游戏

EDC为中学理科学生开发了四个网络游戏,解决了关于光合作用的常见误解, 遗传, 电, 热传递.

课程

《MG游戏网络平台》中的调查! 为与国家标准相一致的概念的发展提供经验基础,这些概念在正规学校课程中得到解决. 探索它!

报告

这项研究考察了 前10所学校和社区——协调提高教学水平, 学习, 在孩子生命的头十年得到照顾.

网站

放大是一个免费的、基于研究的在线工具,可以帮助学生学习美国语言.S. 历史,同时加强他们的识字能力.

报告

这张信息图显示了对卢旺达Akazi Kanoze 2项目的评估结果.